プラチナトロフィー 簡単


あと何気に総数が4001トロフィー。, 50個目のプラチナタイトルは『ゴッドウォーズ』ではなく、『ロマンシングサガ2』です。, 『ロマンシングサガ2』は『サガ スカーレットグレイス』のトロフィーと一緒に並べたくてコンプ寸前で止めておいたんですけど、『サガスカ』のコンプは諦めたので記念すべき50個目のタイトルとして『ロマンシングサガ2』を選出しました。(サガスカはいつか再開する可能性は有り), ハードコアゲーマーの割にトロフィー少ないって突っ込まれるかもしれないが、俺は任天堂のゲーム機も遊んでいるからトロフィーだけ集めるというわけにもいかんのですよ。, 今年はモンハンダブルクロスとドラクエモンスターズジョーカー3Pをメチャクチャやり込んだし!, 今月はスプラトゥーン2と3DSのドラクエ11を遊ぶので暫くトロフィー生活とはおさらばかな。, では、今までに取得した50個のプラチナトロフィーについて語っていくとしよう……。
トロフィーコンプリート難易度は☆1個とさせて頂きました! プラチナを含めてトロフィー取得率が全て90%越えてますからね!かなり簡単だと思います! トロフィー集めてる方はプレイするべきゲームです … トロフィーレベルは”12″までは上がりやすいのですが、12に到達した後、次のレベル13に行くまでに必要なトロフィーが倍々になります。約4倍近くまで跳ね上がりますね。その為上がりにくくなります。 なおトロフィーは一つ一つ内部でポイントがあり、それが溜まってレベルが上がる仕組みです。 先ほどの例でいうと、レベル12までは400pt毎に1レベ上がる仕組みですが、12⇨13に上げるには1,600ptになり、更にレベル26からは2,000pt毎回必要となるのでかなり大変です。 12までに至るまで簡単に上が … 2020 All Rights Reserved. ゲーム以外にもエンタメ全般幅広く好きなので映画やグルメの記事を載せる事もあります(´ω`)

ソフマップの保護フィルム貼り付けサービス、持ち込みも可能 『Fluxteria』プラチナトロフィー取得の手引き【440円・1時間45分ほど】 『Rain City(レインシティ)』全トロフィー取得の手引き【3時間30分で完了】 PS4 トロフィー まとめwiki; PS3トロフィーまとめwiki フラグ管理が複雑なので、未経験者が1週でコンプするのは難しいです。, 自分の苦手な「ダークソウル系死にゲー」にも関わらずトロフィーコンプまで楽しく遊べたソフト。, 「まれびと」という他のプレイヤーを助っ人として呼ぶことが出来るシステムのお陰で、アクション下手な自分でもクリアすることが出来た。, ただ、現在は発売日ほど盛り上がってはいないはずなので、まれびとを使ったプレイは捗らないかもしれません。, 関連記事:『仁王』アクション下手でも面白い!二周目もクリアした管理人がレビューします。, 序盤のプレイフィールはよろしくなかったが、冒険が進むに連れて楽しさは増していった。, 関連記事:『ホライゾンゼロドーン』終わってみれば良ゲーだった。トロフィーコンプしたので全力でレビュー!, プラチナ取得率は低めだが、コンプ難易度は低いです。 特に意識せずとも本当にひたすら出撃を繰り返すだけなのでサクッとトロフィーまでいけます。, レトロ過ぎて数分で飽きました(笑) 2面のボスまでやり直してプラチナトロフィーを獲得。 ゲームオーバーに一度なりましたが、20分かからず2周目でプラチナを獲得しました。 1周目であれば10分以内に終わるでしょう。 トロフィーは簡単です… トロフィーは…(;´・ω・)

トロフィー難易度リスト - トロフィー依存症患者のブログ, 永遠にキラーやり続けてたら頭おかしなってくる。3日やり続けてるけど500人中いま何人処刑したかわからんし辛い, トロフィー依存性患者のブログ管理人!関西在住の30代社畜ゲーマーぴこたつです! トロフィー集めてる方はプレイするべきゲームですよ(´ω`)♪ やられたら集めたコインで強化して出撃を繰り返せばいいだけ。, トロフィーコンプに要した時間は1時間前後だと思います。

今年ものんびりと更新していく予定です。, lucamoongamesさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

・仁王 ・The Walking Dead, ゲームにハマっていってやり込んでいけばプラチナトロフィーは自ずと見えてくる。 ただ、シーズン2には残念ながらプラチナトロフィーがありません。 操作性は良いとは言えませんが、ストーリー展開が面白くトロフィーも簡単なので、ゾンビが闊歩するアドベンチャーゲームを楽しみたいという方は是非プレイしてみてください! まとめ 約1ヶ月半…長かったですね!緊急事態解除は自粛解除では無いですから、ここから気を緩めずにそれぞれ対策しつつ日常を楽しもう!このままコロナが終息するまで、もう緊急事態の無い社会にして行きたいですな(´ω`), 今回難易度レビューさせてもらうのは 【East Asia Soft】 から2019年10月にPS4向けに販売されたシューティングゲーム【Null Drifter】になります! 簡単トロフィー; 問い合わせ; 今週の人気記事.

・ホライゾン ゼロ ドーン まじっく ざ げーまー – ゲームのレビュー、攻略、情報サイト ,

※難易度は管理人視点の独断と偏見です, 難易度が3を超えたら「そこそこ大変なトロフィー」だと思ってくれてOK。 ※2:The Walking DeadはPS4/VITAの両バージョンでプラチナ取得しているので1つにまとめてあります, 難易度3.3の『Thumper』はアップデートにより易化しています。

「簡単にトロフィーを獲得できるゲームはないか」と…。 さて今回は、そんなトロフィーについての記事となる。僕個人が実際にトロコンまでプレイした数あるソフトの中から、比較的簡単にプラチナトロフィーを取得できるゲームを12本集めてみた。

それに、発売されるゲームの本数が年々増えているので時間がかかるゲームは後回しになりやすいです。, 話が逸れてしまいましたが、この「Gun Crazy」というアクションゲームのトロフィーはとても簡単です。, 敵がたくさん出てくるが、いちいち相手にしていると無駄にダメージを受けてしまうので、トロフィー対象の敵だけ倒し先へ進む。, このゲームは無限にコンティニューできるわけではないので、あまり死なないで攻略していく必要がある。, 1面と2面をクリアしているので「Fighter」と「Ball Destroyer」も獲得しているでしょう。, コンティニューは無限にできるだろうと思って適当にプレイしていたらゲームオーバーになりました(笑). FobTi interactive開発、ラタライカゲームス販売のアクションRPG + タワーディフェンスです。, 1000円のラタライカ産ゲームはザイ・ソード以来ですが、ゲーム性がそこそこありBGMも良好ですね。, 「長音符が削除される」といった、低価格帯のラタライカゲームス特有の変な翻訳もありません。, トロフィーのリージョンは一時的に確認しただけですが、とりあえず北米・欧州・日本でしょうか。, いきなりマップに放り込まれて戸惑うかと思いますが、とりあえずデイリーボーナスをもらっておきましょう。, そしてよく見ると「グレイブヤード」以外に行けないようになっているので、素直に選んでおきます。, 下段の中央に敵が押し寄せるとおしまいなので、姫の両脇で十字キーの下を押してバリケードを建設します。, 「ダメージ+1」「ヘルス+1」「クリティカル+1」「スピード+1」の4つの中からボーナスを選べますが、ヘルスを選ぶと体力が全快します。, 余裕があればでいいですが、ヒロインから提示される「もくひょう」をクリアしておきましょう。, どうやらボス討伐系のトロフィーはその場で獲得できますが、カウント系のトロフィーはステージ終了後でないと解除されないようです。, 余裕が出てくると思うので、今度はアイテムを取る→撃ち切ってから次のアイテムを取る、という動作に踏み切ってみましょう。, 例えばファイアーアローを取ったら、効果がなくなるまで攻撃してから次の宝箱を取ろう、ということです。, 「バーベキュー(250本のファイヤアローを放つ。)」といったトロフィーがあるので、カウントを稼いでおこうということですね。, 効果がなくなる前に次の宝箱を取ってしまうと別の効果に上書きされてしまうので、もったいないです。, 雪玉が回ってる間はスペシャル(溜めうち)で削っても構いませんが、無理はしないようにしましょう。, ただし相手は立ち止まると部品を投げてくるので、弓矢かスペシャルの遠距離攻撃で削るのが理想です。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. トロフィーシステムが変更ですか…最近トロフィーサボっているので少し気合でもいれるかな。

性別:女 何WAVEまで到達出来るか!己の限界を知りたい人とかは楽しめるのかも…, トロフィーコンプリート難易度は☆1個とさせて頂きました! ソフマップの保護フィルム貼り付けサービス、持ち込みも可能 『Fluxteria』プラチナトロフィー取得の手引き【440円・1時間45分ほど】 『Rain City(レインシティ)』全トロフィー取得の手引き【3時間30分で完了】

さぁ!そんな訳で、今までに取得したトロフィーリストを全部どんどん書いていきたいところなのですがっ!仕事しながら夜に時間できた時に記事を書くというスタンスなので更新がそんなにできません(;・∀・) ホントはめちゃくちゃ更新したいのですが、もう歯がゆくてしょうがないw, まぁ趣味ブログなのでプライベートが充実している要因の一つかと思えば、それも楽しいですけどね。なので、これもマイペースは変わらず自分のペースで書いていこうと思います。なるだけ週1で最低でも1記事はあげたい!!頑張ります!, そして、当サイトへお越し頂きありがとうございます。お暇な時、気まぐれ、流し見、どんな流れでも嬉しいです!!勝手にモチベにさせて頂いております。, 今はゲームの時間がブログに持っていかれてあまりトロフィーも増えていませんが、自分の取得したトロフィーを色々記事にしてからゲームにも没頭していこうかと。, 自分がトロフィー攻略している時や、やってみたいゲームの評価などが気になった時は色々なサイト見たりしましたが、サイトつくるのも楽しいですね。クオリティがまだまだなので、勉強しつつ少しづつでも成長できるよう努力します。, では、過去に遊んだゲームの方を振り返っていきたいと思います。今回の記事のゲームも簡単な部類になります。そしてゲームにも皆様それぞれ好みがありますので、今回のこの記事に関しては、, といったものをお探しの方にはお気に召すものがあるかもしれません。お好み、お探しのゲームとなれば幸いです。, それでは個人的なゲームの感想と、少しではありますが自分にとって取得するのに印象深かった(難しかった)やりこみ要素のトロフィーについても覗いていきたいと思います。, PSVITAに元々インストールされているゲームですね。VITAの操作感を教えてくれるかの様なマニュアル的な感じの内容でしたね。こんなことできますよ!みたいな。初めてVITA触りだした頃はかなり楽しんでたのを覚えています。はじめてゲームを触る人にも新しい感触に感じるかもしれません。, ちょっとVITAそのものが持ちにくいというか、プレイ中のゲームのモードによっては制限時間に間に合わせようとするとかなり誤操作してしまったりして、結局時間内に間に合わずというのもよくありましたねw難易度的には簡単!と色んなサイトよく見かけましたが、そうでもなかったですw, 個人的にむずかしかったのは「15パズル」だったかな。なかなか手こずりましたね。1時間くらいやってましたw他は制限時間に間に合うかどうかを意識したくらいですが、一般的に難易度が低めというだけで人によっては難しく感じるかもしれませんね。実際リアルの友人が3日間「15パズル」オンリーで苦戦していたようでしたので。ただこういったパズル系のゲームは、楽しめる人とそうでない人が必ずいますので、そういったものが要因となって難易度に個人差が現れることもあるでしょう。, 簡単!と色んなサイトで書かれていても、ゲームの簡単にも色々あります。難しいゲームと比べて簡単なのか、単にその人はスルッとクリアできたから簡単なのか。好き嫌いなのか、やってみるまで分かりません。ただこのゲームに関しては焦らずにチャレンジし続ける事で上達していくとは思います。なので、初心者様はもちろん、トロファーの方にも簡単にプラチナトロフィーを狙うゲームとしては最適です。, 2014年発売。このシリーズを知ったのはこの作品が初めて。公式トップページの北條紗季というキャラを一目見て惹かれた事もあり興味を持った作品。なんか不純な動機で申し訳ありませんwwでもそれだけではありませんよ!基本的にホラーやサスペンスが好きなので雰囲気が気になったら他は無条件でプレイしたくなる。PS2、PSPでは流行り神、流行り神2、流行り神3が発売されていますが未プレイ。, 舞台は警察署からですね。主人公の北條紗季が警察官という事で。ストーリーはメインストーリーから派生してルート分岐という構成になってます。「オマエノメヲヨコセ」というフレーズが怖くて印象的なのですが、知らないうちにあまり気にはならなくなっていましたw関係するストーリーは1部のみです。, 独特だったのは、「カリッジポイント」というポイント消費によって重要な場面での選択肢を迫られたりします。ポイントは消費していくので、無駄遣いしてしまうと後に迫られる選択肢に対応できなったりもするので、そこでちょっとした焦燥感を感じたりしましたwもちろん進行次第でポイントは回復可能。, もう一つの特徴は、主人公の北條紗季が心理学や犯罪史の知識から、心理テクニックを使って相手の思考や判断を揺さぶり真実を暴く「ライアーズアート」システムですかね。主人公の考えが選択肢となり制限時間内に選ぶ(もしくは何も選ばない)事でその後のストーリーに影響する。その際、BGMも主人公の気持ちに合わせて雰囲気が変わるというところが主人公目線で気分も高揚してよかったんですが、逆に物語の雰囲気がそこでカットされる感じがして違和感でしたw, 感想として、ホラーというよりはサスペンスというか…悪いとは思いませんでしたが。ホラーよりも猟奇的な描写が目立ち、ホラーな場面はあまり感じませんでしたね。ただ、登場人物が遠慮なくストーリーからリタイアしていく流れや、登場キャラたちに遠慮のないところが個人的にはよかったと思いました。ひいき目なしなところが。, トロフィーに関しては、まずは気にせずにプレイ。基本初見は読み飛ばしたりスキップはせず全部読み、ボイスあるなら全部聞くくらいのんびり楽しみます。一通り遊んだ後にトロフィーを狙い始めるので体感はなかなかのボリュームになります。「全ルートSランククリア」は攻略サイトを見た方がいいですが、とりあえず何度も分岐ツリーのお世話になりました。難しいものというものはないんですが、「データベース取得率100%」が少し面倒でしょうか。取りこぼしは、特定の選択肢を選ぶ為に分岐ツリーを活用していけばまず問題ないかと。なんだかんだで50時間は遊んだと思います。, 最後に、駄作という批判もネットでは見受けられますが僕はそう思いませんでした。こればかりは好みかと。読むのが嫌いじゃなければ物語としては悪くない印象です。ただ女性キャラのルックスはいいんですが服装がイマイチという少し残念な要素を備えてはいますが、ホラーアドベンチャーとしては完成度は悪くないと思います。, 2016年発売。前作やってるし2があるならやっておこうという流れです。色々思うところはありましたが、駄作とは思わなかったので。前作の風守先輩、2では助けられなかった前提になっていたのが少しショックでした。結構好きなキャラだったんですよね。残念。, システム面では前作とあまり変わりない感じです。ただ1つの物語に対し科学捜査で進めていくルート、オカルトで考えて捜査するルートに分岐させて進行できます。なので、「前作よりボリューム増しなのでは??」と思いきや、案外そうでもなかったというw, 前作より都市伝説っぽいつくりかなとは思いましたけど、そもそも僕の様に都市伝説に疎い人間からするとどの辺から都市伝説なのか分からず、無理矢理こじつけているようにも思えたので思考の路線を変更し、都市伝説がどうとかを気にすることなく1つのサスペンスものだと思って読み進めていきました。(結局ホラー感をあまり感じなかった…), 1番読んでて好きだったのは、第2話「半分こ」悪魔崇拝のストーリー。双子の少女が二人で何でも「半分こ」というタイトルだけでも色々と何かを連想させれれるところや、読み進めていくうちに「やっぱりそれ半分こにするのね…」とまさかまさかと思わされラストに「半分こ」を象徴するシーンではゾクッとさせられました。これだと「半分こ」しか連呼していませんねw ネタバレすることをあまり書きたくなくて。, 中々面白いなと感じたお話の後に、これもうギャグだろ!って感じの内容にがっくり。「都庁が巨大ロボット」というフレーズだけ書かせて頂きますが、これは個人的にはダメだなとwそこに後押しするかのように「ターボばばぁ」とかもう笑いに笑いの追撃の嵐でしたwネタバレは好きじゃないのですが、命を狙うお婆さんから車で逃げて追いつかれるとかシュール見えてしょうがなかったw期待を笑いで裏切ってくれたというかw残念だけど笑えましたw, トロフィーに関しては簡単ですが、やはり分岐ツリーでいったりきたりはしていましたね。やはり「データベース取得率100%」と「全ルートSランククリア」が作業的になってきます。コンプまでの時間としては、スキップは初見はしませんので、のんびりプレイで50時間といったところでしょうか。(寝落ちこみですw), 1991年にゲームボーイで発売。25周年記念にPS VITAにてリメイク。小学生の頃にゲームボーイでプレイしていたこともあり、もう一度プレイしたいと迷わず購入。, 変化した点といえば、グラフィックが美しく大成長を遂げ帰ってきました。キャラのヴィジュアルも綺麗に生まれ変わり、ヒロインやアマンダが物凄く可愛くなってきました。おそらくセリフやストーリーはほぼ変化はないかなと。, ハマった一つの要因が、もの凄く好きだったBGM。ゲームボーイ版とそのままで嬉しかったですね。タイトル画面でしばらく聞き入ってました。操作もそのまま、敵への対処もそのまま、システムもそのまま、映像面以外は特に強引な変化がなくてよかったです。懐かしさを感じながら美しくなった世界に小さな感動を覚えながらプレイしました。初めてプレイする方は古臭さを感じるかもしれませんが、トロフィー的には簡単な部類なので、手を付けやすいかと思います。, トロフィーに関しては、リスト半分以上が物語を進行してBOSSを撃破してエンディングを見るだけで取得可能。気を付けないといけないのは、終盤にはいると「ダイムの塔」と呼ばれる場所以降でストーリー上、序盤に引き返せなくなる為、「収集系のトロフィー」が回収不可能になるところ、パラメーターをオール99にする「ジョブマスター系トロフィー」といったところでしょうか。, 収集系は「ダイムの塔」以降のラストダンジョンにも関係しているので、収集する装備によってはほんとにラストまで行かないと取得できないトロフィーもあり。パラメーターオール99の方はラストダンジョンにいる象さんを倒しまくりました。ゲームボーイ版でも同じことをしてましたねwあとはLvアップ時に戦士と魔導士を選んでおけば問題はありませんが序盤から取り組んでおかないといけません。まぁどちらも要所でセーブしておけば問題はないと思います。お手軽にトロフィーが欲しい方にはおすすめです!, 2017年配信。年末のセールで安くなっていたので購入。ずっと気になっていて怖そうだと思いながらプレイしてみたところ、そこまで怖さはありませんでした。そこはちょっと残念。勝手な先入観を持っていましたねw, 特に誰かが襲ってくる様なこともなく、謎解き脱出ゲームですね。SONYの公式ページにいる魚の頭した人が追いかけてきたりするのかと思ったのですがそれは全くありませんでしたw, 肝心の謎解きですが、簡単といえば簡単でしたが結構考えさせられました。こういった謎解きゲームはあまりしたことなかったので、最初は楽しかったです。ボリュームもそこまで多くはありませんが、ちょうどいいくらいかなと。これ以上は飽きてきてたかもしれないので。, 没入感は確かにありました。閉じ込められたりするとこういった感じなのかなと思いながら遊べたので。値段は確か500円くらいだったので、まぁそれなりかなと。PSVITAで楽しみましたがPS4は別トロフィーだそうです。ただ謎解きがVITA版とは反対?らしいのでそこさえ気を付けていれば問題なく両方トロコンできるかなと。そもそも特に難しい条件もなかったので、数時間でプラチナ達成できます。個人的に楽しさはそこそこでした。トロフィーLVにあまり興味ないので、別トロフィーの為にわざわざプレイしようとまではおもいませんでしたね。値段(500円)相応の内容かと。, 難易度は低いゲームばかりなので、何も考えずにプレイしてもクリアも簡単、クリア時にはトロフィーもそこそこ埋まるくらいのゲームばかりですね。, ゲーム初心者にはお手軽な反面、トロフィー狙いで遊ぶとつまらなく感じるゲームと思われがちなものが多かったかもしれませんが、個人的にはそれなりに楽しんでプレイしたゲームです。, トロフィーはやりこみ要素の一つとして楽しんでプレイしていますが、あまりゲームの難易度が低いと物足りなくなる事はあります。そんな時に難しいやりごたえのあるゲームに手を出したりしますね。そんなゲームのトロフィーの事もいずれ記事にしたいと思います。, トロフィーについて気にならないという方には、お手軽にプレイできるゲームかなと思います。特に複雑な操作を求められる事もありませんしね!あとは好みに合うかどうかですが、個人的にはなんとなく遊んでみてもそれなりに夢中になれる作品ばかりではないかと思います。, 今後はもう少し難易度が上のゲームの事も記事にしてみようと思います!早く記事にしないと少しづつ脳内で記憶が薄れていきますのでw今回記事にしたゲームも、数年前に遊んだゲームもあったのでそのあたりも内容も結構思い出しながら作成したくらいですwやっぱりプレイしたらすぐに記事にした方がいいですねw, 奥さんと黒猫とキジ猫と暮らしています。このブログでは、我が家の猫と、僕の趣味であるゲームについて発信しています。, 登場人物が遠慮なくストーリーからリタイアしていく流れや、登場キャラたちに遠慮のないところ, 思考の路線を変更し、都市伝説がどうとかを気にすることなく1つのサスペンスものだと思って, 終盤にはいると「ダイムの塔」と呼ばれる場所以降でストーリー上、序盤に引き返せなくなる為、「, Lvアップ時に戦士と魔導士を選んでおけば問題はありませんが序盤から取り組んでおかないといけません.
何度かブログで語っているけど、魔界戦記ディスガイア5のUIは今まで発売されたゲームの中でも最高クラスだと思っています。, 2週でのプレイでトロフィーコンプを目指したほうがいいです。 トロフィーに関してはEastAsiaSoftにはお世話になりまくりです!感謝感謝(´ω`)

• ビデオエフェクトとカラーパレットをカスタマイズすることが可能です。 序盤はWAVE3辺りでかなりキツくなるんですけど、やられたら貯まったコインで機体強化すればWAVE10辺りまで余裕でいけるようになります。, 2枚目画像のように敵が円形の衝撃波を放った時はブーストですり抜けしないと避けれません。

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